대부분의 디지털 사이니지 플랫폼에서 모바일 앱은 대시보드를 축소한 복사본입니다. SignOS는 다릅니다. 앱 자체가 업무의 중심으로 옮겨 오고 있습니다. 지금은 주머니 속 휴대폰으로 화면을 관리하지만, 곧 그 이상을 하게 됩니다. 새로운 소식을 소개하기 전에, 그 기반이 무엇인지 먼저 설명합니다.
성능: 두 플랫폼 모두 네이티브
SignOS Digital Signage는 웹페이지를 감싼 껍데기가 아닙니다. iOS 앱은 SwiftUI로, Android 앱은 Kotlin과 Jetpack Compose로 개발되어 목록, 미디어 업로드, 화면 제어가 휴대폰 자체의 UI 프레임워크에서 바로 작동합니다. 서버 측에서도 데이터베이스와 쿼리 개선에 계속 투자하고 있습니다.
보안: 기초부터 고려
- 암호화된 연결: 앱과 SignOS 클라우드 패널 간의 통신은 HTTPS로 이루어집니다.
- 하드웨어로 보호되는 키: SignOS Edge 기기의 접근 키는 iPhone에서는 Keychain에 저장되고, Android에서는 Keystore로 암호화됩니다.
- 항상 최신 상태의 앱: 중요한 업데이트가 나오면 앱이 새 버전으로 안내할 수 있습니다.
- 공식 스토어 배포: 앱은 App Store와 Google Play를 통해 배포됩니다.
지금 주머니 속에 있는 기능
- 화면 상태를 확인하고 새 화면을 추가하세요.
- 휴대폰에서 사진과 동영상을 올리고 화면으로 콘텐츠를 보내세요.
- 플레이리스트를 만들고 예약하세요.
- SignOS Edge 기기를 설치하고 관리하세요.
자세한 내용은 모바일 앱 글을 참고하세요.
iOS와 Android에서 5개 언어 지원
SignOS Digital Signage 앱은 현재 iOS와 Android에서 5개 언어(영어, 튀르키예어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어)로 제공되어, 여러 나라의 팀이 자신의 언어로 사용할 수 있습니다.
곧 출시: SignOS Studio
지금까지 휴대폰은 화면의 리모컨이었습니다. SignOS Studio와 함께 콘텐츠를 만드는 곳이 됩니다. 다른 곳에서 디자인을 준비해 휴대폰으로 옮기는 대신, 화면에 띄울 이미지와 동영상을 앱 안에서 바로 만들 수 있습니다. 스마트 이미지 처리는 사진을 서버로 보내지 않고 기기에서 실행됩니다.
자세한 내용은 곧 이곳에서 공유하겠습니다. 그때까지 앱을 내려받아 준비하세요: App Store · Google Play