في معظم منصات اللافتات الرقمية، يكون تطبيق الجوال نسخة مصغرة من لوحة التحكم. أما SignOS فمختلف: التطبيق نفسه ينتقل إلى قلب العمل. اليوم تدير شاشاتك من جيبك، وقريبًا جدًا ستتجاوز ذلك بكثير. وقبل أن نقدّم الجديد، نود أن نوضح الأساس الذي بنيناه عليه.
الأداء: تطبيق أصلي على المنصتين
SignOS Digital Signage ليس غلافًا حول صفحة ويب. فتطبيق iOS مكتوب بلغة SwiftUI، وتطبيق Android مكتوب بلغة Kotlin مع Jetpack Compose، لذا تعمل القوائم ورفع الوسائط والتحكم في الشاشات مباشرة على واجهة الهاتف نفسها. وعلى جانب الخادم، نواصل الاستثمار في تحسين قاعدة البيانات والاستعلامات.
الأمان: مدروس من الأساس
- اتصال مشفّر: يتم الاتصال بين التطبيق ولوحة SignOS السحابية عبر HTTPS.
- مفاتيح محمية بالعتاد: تُحفظ مفاتيح الوصول لأجهزة SignOS Edge في Keychain على iPhone، وتُشفَّر باستخدام Keystore على Android.
- تطبيق يبقى محدّثًا: عند صدور تحديث مهم، يمكن للتطبيق أن يوجهك إلى الإصدار الجديد.
- التوزيع عبر المتاجر الرسمية: تُوزَّع التطبيقات عبر App Store وGoogle Play.
ماذا يوجد في جيبك اليوم؟
- تابع حالة شاشاتك وأضف شاشات جديدة.
- ارفع الصور والفيديوهات من هاتفك وأرسل المحتوى إلى شاشاتك.
- أنشئ قوائم التشغيل وجدولها.
- جهّز أجهزة SignOS Edge وأدرها.
لمزيد من التفاصيل، اقرأ مقالنا عن تطبيق الجوال.
5 لغات على iOS وAndroid
يتوفر تطبيق SignOS Digital Signage اليوم على iOS وAndroid بـ5 لغات: الإنجليزية والتركية والألمانية والإسبانية والإيطالية، ليتمكن الفرق في هذه البلدان من استخدامه بلغتها.
قريبًا جدًا: SignOS Studio
حتى الآن كان هاتفك جهاز التحكم في شاشاتك. ومع SignOS Studio سيصبح أيضًا المكان الذي يُصنع فيه محتواك: فبدلًا من إعداد التصميم في مكان آخر ونقله إلى الهاتف، ستنشئ صور شاشاتك وفيديوهاتها داخل التطبيق مباشرة. وستعمل المعالجة الذكية للصور على جهازك دون إرسال صورك إلى خادم.
سنشارك التفاصيل هنا قريبًا جدًا. وحتى ذلك الحين، نزّل التطبيق وكن مستعدًا: App Store · Google Play