多くのデジタルサイネージプラットフォームでは、モバイルアプリはダッシュボードの縮小版にすぎません。SignOSは違います。アプリそのものが仕事の中心になりつつあります。今はポケットから画面を管理できますが、もうすぐ、それをはるかに超えることができるようになります。新機能をご紹介する前に、その土台についてお伝えします。
パフォーマンス:両プラットフォームともネイティブ
SignOS Digital Signageは、Webページを包んだだけのアプリではありません。iOSアプリはSwiftUI、AndroidアプリはKotlinとJetpack Composeで開発されており、リスト表示、メディアのアップロード、画面操作がスマートフォン本来のUI基盤で直接動作します。サーバー側でも、データベースとクエリの改善に継続して投資しています。
セキュリティ:基礎から考慮
- 暗号化された接続:アプリとSignOSクラウドパネルの通信はHTTPSで行われます。
- ハードウェアで保護された鍵:SignOS Edge機器のアクセスキーは、iPhoneではキーチェーンに保存され、AndroidではKeystoreで暗号化されます。
- 常に最新のアプリ:重要なアップデートが出ると、アプリが新しいバージョンへ案内できます。
- 公式ストアでの配信:アプリはApp StoreとGoogle Playで配信されています。
今、ポケットの中でできること
- 画面の状態を確認し、新しい画面を追加できます。
- スマートフォンから写真や動画をアップロードし、画面にコンテンツを送信できます。
- プレイリストの作成とスケジュール設定ができます。
- SignOS Edge機器のセットアップと管理ができます。
詳しくはモバイルアプリの記事をご覧ください。
iOSとAndroidで5言語に対応
SignOS Digital Signageアプリは現在、iOSとAndroidで5言語(英語、トルコ語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語)に対応しており、各国のチームが自分の言語で利用できます。
もうすぐ登場:SignOS Studio
これまでスマートフォンは画面のリモコンでした。SignOS Studioによって、コンテンツを作る場所にもなります。別の場所でデザインを用意してスマートフォンに移す代わりに、画面に表示する画像や動画をアプリの中で直接作成できるようになります。スマートな画像処理は、写真をサーバーに送らずデバイス上で実行されます。
詳細はもうすぐこちらでお知らせします。それまでにアプリをダウンロードしてお待ちください:App Store · Google Play